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布布 | 霹靂江湖‧乾坤問題Q&A


這次來分享一下之前跟客服詢問的Q&A,遊戲中陸續推出不同的系統可遊玩,但其玩法不見得每個玩家都懂或是了解,有些是關於人物技能、進階效果,或是攻防屬性等問題,現在就來看看吧!

的部分算小註記,可以從這部分開始來解惑或是調整陣容。


Q. 請問神鶴佐木轉生五階的全體+6%閃避能力,
如果開啟了,若神鶴在場上被打倒了,閃避能力還會維持嗎? 謝謝
A: 英雄死亡,效果會消失喲^^
如果是暴擊、閃避等屬性加成消失,對整體陣容影響甚大。因此如何避免人物開場就被打倒是很重要的策略考量。
 
Q. 請問屬性值,如暴擊、命中等數值最高是多少呢?
A: 目前暴擊、命中等屬性都是可以疊加到超過100%以上的。
依客服而言,屬性增至越高越好,因此可以100%以上為目標鍛鍊!
 
Q. 請問英雄重生後,該英雄還會在嗎?
A: 如您不是煉化英雄的話是還會在的唷,感謝您,祝您遊戲愉快!
重生等同是打掉重練,回歸到LV1,因此仍保有其英雄,請注意重生得花費元寶,煉化則是類似將英雄解雇的感覺。
 
Q. 請問天賦中的「治療回復量」是指該英雄增加的回復量嗎?
而不是補血技能的%對嗎?
A: 治療回復量指的是增加該英雄補血技能的回復量。
這裡有個令人困惑的點,是補師專用還是個人專用?
不過看過在官網上的解說即一目了然。
「治療回復量:自身被治療時的恢復血量。」

順帶一提,目前天賦有治療回復量的英雄:
樓無痕、佛劍分說、源武藏、臥佛、熏池、霏兒、織語長心、
天者、日盲族大祭司、荻神官、黑狗兄、雅僧佛公子、修羅佛劍
以及最近推出的熾焰赤麟...等

轉生部分則有:
六銖衣、曲懷觴雅僧佛公子霏兒天者蘇苓緋羽怨姬...等
簡言之,就是自身被治療時的恢復血量,而非增加補師的技能%。
 
Q. 請問,原無鄉天賦四階、墨塵音天賦四階都有增加攻擊%能力,
同時間施放,可否互相加成?
A: 英雄增加能力值的增益效果是可以疊加的。
由此證實,善用增益,效果加倍。
 
Q. 請問拂櫻齋主的技能能降低多少敵方攻擊力?
拂櫻與宵兩人的技能與天賦都有降低攻擊力的效果,是否能疊加?
A: 拂櫻齋主施放技能時,可降低目標10%的攻擊力。
降低攻擊力的效果是可以疊加的。
降低攻擊力的百分比比想像中少,不過仍不無小補。
 
Q. 宵與九州一劍知的四階天賦效果,增加10%傷害是一樣的嗎?
A: 不一樣唷~宵是當前生命值,陣容上的當下血量,九州一劍知是最大生命值,為目標角色的血量,謝謝您!
也就是說,兩人都是增加10%傷害,宵是針對敵方目前血量增加傷害,而九州大叔是以滿血量來計算傷害,相較之下,九州的天賦略微勝出。
 
Q. 沖田鷹司六階天賦是30%普攻冰凍,八階是60%普攻冰凍,如果天賦都開啟了,請問普攻冰凍的機率是?
A: 如果兩個天賦都開啟,是看後面那個的數值去計算的。
所以說不是90%總計,而是只有60%機率普攻冰凍唷!其他英雄如牧雲高的詛咒也是同理。
 
Q. 請問張墨的四階天賦,是開啟後永久+10%暴擊,還是施放技能後+10%暴擊呢?
A: 技能施放後,暴擊率才會增加。
技能說明不詳細,這點官方應多加改善,推論應也是持續二回合。
 
Q. 請問俠腸無醫的四階天賦,將40%傷害轉為生命值,那麼是打到的三個敵方的總傷害40%嗎?還是傷害最高的40%?
A: 該英雄可將技能的總傷害值40%轉化成生命值。
比照其他單體英雄如尹秋君,俠腸無醫恢復的生命值相對較多。但要是對應的三行位置沒有敵方了,就沒有機會發招補血了,因此調整對應陣容是需考量的。
 
Q. 請問暴擊是增加多少%或是幾成的攻擊?謝謝
A: 暴擊會使傷害乘以1.5倍。
經過測試,確實是增加1.5倍的傷害,而非兩倍唷。
 
Q. 請問使用裝備裝承,使用一把升星全滿的武器傳承到沒有升星的武器,請問升星效果會直接傳承嗎?謝謝
A: 傳承的話,升星會轉換為經驗值碎片返還給您,
突破的部分則會返還原本的裝備。
自己試過,傳承後會出現破碎的橙色武器以及突破的該武器,例如我把升星滿的夜刀傳承,在所有數值傳承後,會跳出畫面,系統會自動返還七把碎橙武以及兩把的夜刀。
 


‧經測試,升星過後的武器使用傳承,會返還破碎橙武以及突破需求的裝備。


‧有問題也可以到客服那邊發問唷!通常回覆的訊息都挺快的。


以上問答相信可以多少解答一些遊戲中的疑惑,相信如果官方可以做個問與答頁面,肯定會造福很多玩家的!有新問題會再陸續更新上來。


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